sexta-feira, 8 de abril de 2011

Campeonato de CounterStrike

Counter-Strike. Uma mania que não tem data para acabar. Ano passa, ano vem, só mudam alguns players e algumas equipes no cenário de destaque internacional. Mas no geral, é quase sempre a mesma coisa, no entanto, a mesma coisa que é igual ao próprio CS: Nunca, mas realmente nunca, perde a graça. Será uma Simpsomania? :)
Não sei. Mas este ano realmente surpreendeu. A decadência em definitivo da MIBR, a demissão da equipe americana da compLexity, e posterior contratação do team da Firegamers, o final da antiga GoldenGlory, a vitória do CNB Gaming sobre o compLexity na KODE5 Brasil, a mudança da KODE5 Global Finals da Rússia para o Peru (o que levou as equipes tops a não participar, contando apenas com a presença de times sulamericanos) e a contratação de f0rest e GeT_RiGhT pelo SK Gaming. Sem dúvida, combustível suficiente para a locomotiva de surpresas de 2010.
Mais a maior de todas, foi sem dúvida a aparição da equipe ucraniana Natus Vincere, que simplesmente chegou e resolveu sentar na janelinha, conquistando 7 campeonatos de enorme relevância internacional, entre os quais a World Cyber Games (WCG), a Eletronic Sports World Cup (ESWC), a Intel Extreme Masters IV e a DreamHack Winter, acumulando com estes e as outras 3 conquistas, além de um vice, de dois bronzes, de um 4º lugar e de dois 5º lugares, o íncrivel montante de mais de 215 mil dólares em prêmios, se tornando a equipe que mais faturou e venceu em 2010.



               Destaque: A equipe Natus Vincere foi a melhor do ano, desbancando a fnatic e levando mais de 200 mil dólares em prêmios.

2. Os Mais Importantes Campeonatos Internacionais de CS em 2010:

Intel Extreme Masters IV – Final Mundial
Local: Hanover, Alemanha
1 – Natus Vincere – $50.000 (UCR)
2 – fnatic – $20.000 (SUE)
3 – SK Gaming – $8.000 (SUE)
4 – Evil Geniuses – $4.000 (EUA)
5-6 – mousesports – $3.000 (ALE)
5-6 – WeMade FOX – $3.000 (KOR)
7-12 – Frag eXecutors – $2.000 (POL)
7-12 – compLexity – $2.000 (EUA)
7-12 – mTw – $2.000 (DIN)
7-12 – Meet Your Makers – $2.000 (SUE)
7-12 – oXmoze – $2.000 (FRA)
7-12 – Roskilde Ravens – $2.000 (DIN)



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Prefixo e sobre mapas de cs

Mapas oficiais

Mapas de reféns (prefixo cs_)
O mapa contém vários reféns mantidos sob a guarda dos terroristas. Estes últimos, devem impedir que os contra-terroristas tenham sucesso no resgate destes reféns. Este tipo de mapa não é muito bem recebido em campeonatos, por oferecer uma certa vantagem para o time dos terroristas. Se, no mínimo, metade dos reféns forem salvos, os Contra-Terroristas ganham a rodada, recebendo, no início do próximo turno, $2400 cada um. Em alguns servidores, o assassinato dos reféns (-$2250 cada) pelos terroristas é uma atitude punida, sendo que geralmente o assassino de cinco reféns acaba sendo expulso do servidor. O primeiro contra-terrorista a entrar em contato com um refém recebe $150, e ao entregá-lo em um lugar seguro, recebe $1000 por cada um salvo. Os mapas desse tipo mais conhecidos são : cs_assault,cs_mansion e "cs_rio".
Mapas de assassinato (prefixo as_)
No início de cada rodada um dos contra-terroristas é escolhido para ser um VIP, não podendo comprar nenhuma arma, porém equipado com um colete especial de força "200" e uma pistola para defesa. Ele deve ser escoltado por seus companheiros de equipe até um ponto de entrega (geralmente na base dos terroristas). O time adversário deve localizar o VIP e eliminá-lo. A rodada termina imediatamente se isto ocorrer, dando a vitória aos terroristas. E, caso o tempo acabe e o VIP não estiver no ponto de entrega, os terroristas vencem, já que os contra-terroristas não conseguiram cumprir a missão de entregar o VIP.
Poucos jogam esses mapas, e por fim foram extintos do jogo. Motivos para seu repúdio incluem o fato de que o jogador escolhido para ser o VIP perde todas as armas e por causa da grande vantagem dos terroristas: caso eliminem o VIP, os terroristas ganham. Para que a rodada não termine rápido, dando a vitória a os terroristas, os contra-terroristas tem uma certa desvantagem: é proibido o uso de armas para franco-atirador.Os mapas mais conhecidos desse tipo são :as_oilrig e as_tundra.
Mapas de detonação (prefixo de_)
Nestes mapas o objetivo da equipe terrorista é detonar um artefato explosivo (bomba C4) num dos pontos de detonação possíveis (geralmente são dois pontos). A bomba C4 só pode ser colocada em uma dessas zonas pré-determinadas, também chamadas de bombs sendo o b1 e o b2. Se os Terroristas não conseguirem detoná-la ou se estes mesmos forem eliminados e a bomba não for plantada os contra-terroristas ganham a rodada.
Os contra-terroristas ganham se eliminarem toda a equipe adversária antes da armação da bomba, se desativarem a bomba (o que pode ser agilizado com o auxílio de um kit de desarmamento, o defuser) ou ainda se até o término da rodada os terroristas não conseguirem armar a bomba. Os mapas mais populares desse tipo incluem de_dust, de_dust2,de_aztec, "de_nuke", "de_inferno" e "de_train".
Há também mapas csde_, no qual, além de desarmar a bomba C4, também é preciso resgatar reféns.

Mapas não-oficiais

Os mapas a seguir foram criados por fãs após a grande popularização do jogo em todo o mundo.
Mapas de Surf (prefixo surf_)
Modo de jogo baseado num "bug" descoberto por um jogador. Ele criou o mapa surf_the-gap utilizando o bug, e desde então, outros mapas foram criados e o surf tem cada vez mais jogadores. Hoje o mapa mais popular é o surf_ski_2, onde o objetivo é eliminar a equipe adversária. Existem inúmeros outros mapas, designados para "Freestyle", onde o objetivo é fazer manobras, ou para "Speedrun", mapas onde o jogador precisa passar de vários níveis e chegar no fim do curso o mais rápido o possível.
Mapas de atiradores de elite (prefixo awp_)
Nestes mapas só é permitido a arma awp e pistolas. Os mais conhecidos desse tipo são : awp_india e awp_dust.
Mapas de arma única (prefixo aim_)
Nestes mapas todos os jogadores recebem uma única arma e, assim como os mapas de luta, só ocorre resultado quando toda a equipe adversária é eliminada. Geralmente este tipo de mapa é usado por clãs para treinar a mira de seus membros com cada uma das armas (como o nome "aim", que significa "mira" em inglês, já sugere). Normalmente, cada time só tem acesso a dois tipos de arma. Por exemplo: o time terrorista tem acesso ao seu rifle principal de guerrilha, a famosa Avtomatik Kalashnikov, modelo de fabricação ano 1947 (mais conhecida como AK-47), e também a Artic Warfare Magnum (comumente chamada de AWP), o time contra-terrorista por sua vez, tem acesso ao seu principal rifle, a famosa Colt M4A1 Carbine, e também tem acesso à AWP. Os mapas mais populares deste tipo são aim_ak_colt, aim_awp, aim_usp e aim_headshot.
Mapas de facas (prefixo ka_)
Nestes mapas somente o uso da faca é permitido, entretanto existem locais secretos no qual os jogadores podem trapacear comprando outras armas. Dentre os mais famosos, pode-se destacar ka_colosseum, ka_matrix e ka_radical.
Mapas de granadas (prefixo he_)
São mapas em que só é permitido usar facas e granadas de forte explosão (chamadas HE Grenade). Os mais conhecidos desse tipo são : he_glass e he_tennis.
Mapas de campo de luta (prefixo fy_)
Neste mapas não existe objetivo a não ser apenas eliminar os inimigos. Dependendo do mapa, os jogadores tem acesso a todas as armas do jogo, que já estão espalhadas pelo chão do cenário. A vitória só ocorre quando todo o time adversário é eliminado. Os mais populares mapas desse tipo são fy_pool_day, fy_iceworld e fy_snow.
Mapas de Regaste de Reféns e Detonação (prefixo csde_)
Mapa extremamente técnicos, quase nunca visto em servidores, devido a sua falta de aceitação por muitos jogadores, nesses mapas, o objetivo é duplo. Existem reféns para serem resgatados e um local ou mais locais de bomba a serem detonados, A principio a vitória caso nenhum dos objetivos seja cumprido é dos contra terroristas, porem caso os terroristas armem a bomba, os CTs são obrigados a desarmar ela ou resgatar todos os reféns antes que ela detone. Contra terroristas não podem comprar kit de desarmamento nesse tipo de mapa;
Mapas de Zumbi (prefixo zm_)
Geralmente sao modificacoes de mapas originais como de_dust2 que se transformaram em zm_dust2 para os mods de zombie (Biohazard, Zombie Infection Mod, Zombie Mod, Zombie Swarm 2.4, Zombie Plague 3.88, Zombie 28 Weeks later), que contem alguns pontos seguros como caixotes altos onde zumbis nao alcançam. Geralmente também há acessórios para humanos escondidos nos mapas, como coletes, que geralmente auxiliam na proteção contra enventuais infecções, há também granadas de destruição, e armas. Os mapas zm_ mais famosos são zm_alfresco e zm_dust2.
Mapas de DeathRun (prefixo deathrun_)
Mapas em que o terrorista deve matar seus inimigos derrubando-os com armadilhas espalhadas pelo mapa.Os contra-terroristas devem ir até o final do mapa,seja "Bunnando" ou normalmente.Existem coisas para auxiliar como: Gravidade,Aumento de velocidade,Bunny hop e vidas extras.

Outros mapas

Mapas de fuga (prefixo es_)
Este tipo de mapa não foi muito popularizado, já que aparentemente foi cancelado antes do jogo ser lançado, entretanto, o objetivo dos times era quase o mesmo dos mapas de assassinato, porém os terroristas deviam escapar a um ponto de fuga, e os contra-terroristas deviam impedí-los. Se mais da metade do time Terrorista fugisse, ou todo o time CT fosse eliminado, a vitória seria dos Terroristas. Caso contrário, a vitória iria para o time CT.
Mapas de futebol (prefixo sj_)
Aparecido em 2006, ja jogado por muitos, os mapas de "Futebol" tem como objetivo marcar golos no adversário, o jogador pode apenas usar uma faca, podendo matar também com a bola, existem poderes para ele, que são agi de agilidade, str de força, vit de vitalidade, disarm de disarmar o adversário e dex para dextreza.
Mapas de escalada (Kreedz, prefixo oficial kz_)
Consiste em mapas onde o objetivo é escalar até o final do mapa em menos tempo com apenas uma faca ou USP. É pouco popular no Brasil, mas muito jogado no exterior. Os primeiros mapas foram criados pelo mapper Kreedz em 2004. Em 2005 o site Xtreme-Jumps  foi criado, se tornou o oficial e hoje conta com mais de 60.000 membros. Hoje existem pelo menos 574 mapas oficiais e 510 mapas não-oficiais. O sistema oficial do jogo consiste em gravar demos de você zerando em certo tempo e depois mandar essa mesma demo para sua comunidade e se for um tempo menor e mais rápida, você baterá o recorde. A demo será exposta na comunidade deixando a mostra para todos assistirem. Existem inúmeros sites, clans e comunidades de Kreedz hoje. A comunidade oficial de Kreedz brasileira é o KZ-Brazil
Mapas de resgate de zumbis (prefixo cszm_)
Criado em 2008, nele os reféns são zumbis, geralmente usando os modelos de zumbi do Half-Life e objetivo é levá-los a um lugar mais seguro. O prefixo cszm é uma junção dos prefixos cs_(mapas de reféns) e zm_(mapas de zumbis).
Outros tipos de mapas
Sempre estão inventando novo estilos de mapas como glass_(mapas de base de vidro) ou pb_(paintball) e etc. Mas sempre os oficiais serão de_(detonação de bomba) e cs_(reféns) e talvez o as_(assassinato).


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quinta-feira, 7 de abril de 2011

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Fnatic F0rest

 

 Video do melhor clã de CS da atualidade,Fnatic.



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Alqumas duvidas que geralmente surgem sobre o STEAM

Dúvidas

Eu tenho que pagar para poder usar o Steam?
Não, o Steam é um programa totalmente gratuíto e você não precisa pagar para criar uma conta e nem pagar por nenhum dos serviços por ele oferecido a não ser os própios jogos que você comprar é claro.

Depois que eu comprei um game eu preciso ficar pagando todo mês ou todo ano para poder continuar a usar o Steam?
Não, como eu já disse todos serviços que é disponibilizado pela Steam como:
Friends
Steam Community
Demo de jogos
Ferramentas para servidores e desenvolvimento de games
Multimídia
Backup de games
Testes para games em fase beta
Notícias
Servidores da exclusivos da Valve

Tudo isso e mais uma infinidade de coisas é TOTALMENTE DE GRAÇA e você não precisará pagar por estes serviços, vocês só paga pelo game e pronto nada mais, por parte da Steam ela não irá te cobra na além do game e você poderá ultilizar o serviço pelo tempo que você quiser sem precisar pagar nada.

Preciso ter um cartão internacional para poder comprar um game no Steam?
Não, só que a forma mais rápida, fácil e barata de se comprar um game é com um cartão internacional.

Quais são as outras formas que eu posso comprar um game no Steam sem ter um cartão internacional?
Existem algumas maneiras de se fazer isso, mas só irei citar dois meios e não vou entrar em muitos detalhes porque este não é o foco deste tutorial, as duas formas são o Paypal ou um Revendedor Steam.
Paypal: É uma forma muito segura de se fazer uma transação segura e também é bem popular na Internet, ele é como se fosse um intermediador entre o usuário e o produto final ou a grosso modo é como se ele fosse um banco virtual para qual você envia o dinheiro e depois ele redireciona o dinheiro para a compra do seu game na Steam. A desvantagem é que ele exige que você possua pelo menos um cartão nacional para poder fazer a transação e ele cobra uma pequena porcentagem para que a transação seja feita.

Revendedor Steam: São sites brasileiros que fazem a vendas de CD-Keys de games Steam e a vantagem desse método é que o comerciantes aceitam pagamento com cartão nacional e boleto bancário. A desvantagem desse método é que geralmente essas lojas tem poucas opções de games (não irei indicar nenhuma loja porque nunca usei e não posso afirmar nada sobre o serviço).

Resumindo, o melhor jeito para comprar um game no Steam é com um cartão internacional, por isto que em meu tutorial eu só irei abordar esta forma de pagamento.
Caso você seja menor de idade e ainda não tem um cartão internacional eu recomendo que você peça para que seus pais comprem o game para você, foi isso que eu fiz quando ainda era menor de idade, eu queria o game Team Fortress 2 e então expliquei para meu pai como funcionava o Steam e ele achou confiável e comprou o jogo pra mim com o cartão dele.
Atenção: Caso você seja menor de idade JAMAIS compre algo pela internet sem a permissão ou supervisão de um adulto e também não acredite em ninguém dizendo que irá comprar algo pra você, esta pessoa pode te enganar, o melhor é falar com seus pais sobre o assunto.

Caso haja dúvida um pequeno trecho da Wikipédia:

Steam é um programa de computador de gestão de direitos digitais criado pela Valve para tentar combater a pirataria e fornecer serviços como atualização automática de jogos aos usuários. Atualmente o Steam conta com mais de 25 milhões de usuários diretos, e tem médias de acesso diário de 2 milhões de contas simultâneas. O programa também conta com um sistema de amigos, que permite que você possa criar uma rede de amigos on-line e poder ver em qual servidor ele está jogando.
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Cs 1.6 Historia

Counter-Strike (também chamado de CS) surgiu no ano de 1999 como uma modificação para o game Half-Life. Em pouco tempo fez enorme sucesso comprovado pelas LAN Houses, que ficavam lotadas com jovens, que passavam a madrugada inteira atrás da tela do computador jogando em rede contra amigos e desconhecidos.

O jogo é um FPS simples, mas inovador para época. Nele, os participantes são divididos em dois times, chamados de "terroristas" e "contra terroristas". Não há muito segredo, já que dependendo do seu lado, você deverá resgatar os reféns, ou plantar uma bomba em um local específico do cenário.

Não existem muitas dificuldades para quem está acostumado com games de tiro em primeira pessoa. Basta escolher a sua equipe antes de inicar a batalha e cumprir os objetivos propostos. Mesmo os jogadores casuais irão de dar bem, pois os comandos são fáceis de serem assimilados. A quantidade de armas é enorme e vai desde uma simples faca, até fuzis e metralhadoras. As mortes por facas, inclusive, são motivos de brincadeira entre os jogadores, e são chamadas de "operações"



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Palestra de CS com estudos :P

Nessa sexta-feira, dia 29 de outubro, Sabrina Carmona e Thaís Weiller representaram o CS:Games/TIDD em uma palestra sobre pesquisa em games na Semana de Tecnologia de Jogos Digitais da PUC-SP. A primeira parte da palestra, dada por Thaís Weiller, tratou sobre as diferentes abordagens que podem ser feitas ao se pesquisar games, como:
  • do ponto de vista das ciências sociais;
  • do ponto de vista das ciências humanas;
  • do ponto de vista das ciências exatas e
  • do ponto de vista das artes.
A situação atual da pesquisa e do mercado na área de games também foi um assunto tratado por Thaís, que explicou e frisou, principalmente, porque é necessário pesquisar, e não apenas desenvolver.
Sabrina Carmona deu a segunda parte da palestra, apresentando aos presentes e explicando qual a história, função e rotina do CS:Games/TIDD; explicando como é a vida acadêmica e quais são seu benefícios e divulgando a Jornada Gamer, falando sobre a programação do evento e convidando os alunos a inscreverem seus protótipos no concurso.


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